perspectiveプロパティは、視点の距離を指定することでz軸に変形した要素の奥行きを表すプロパティです。
{perspective: 視点の距離;}
transformプロパティのperspective()関数は変形した要素自体に指定しますが、このプロパティは変形する要素の親要素に指定します。
perspectiveの値の指定方法
perspectiveプロパティでは、視点の距離をpxなどの単位つき数値で指定します。
0以下の値を指定した場合は、noneを指定した場合と同じになり、noneを指定すると、当然z軸方向に変化した要素の奥行きは表されません。
次の2枚の画像のうち、1枚目はperspectiveを指定していない場合で、2枚目はperspectiveを指定した場合です。
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